[Article à 3] Nos avis sur la 2.13

Article coup de gueule en dessous en rapport à une certaine alliance

[Article à 3] Nos avis sur la 2.13



Salut à toutes et à tous, c'est Phire, Thiryn et Sweaky, j'espère que vous allez bien. Coucou ! Alors je vais écrire en turquoise et Phire en noir, comme d'hab' ! Et moi en bordeau, pour changer :p
On se retrouve aujourd'hui pour un article à 3 que je ne prévoyais pas spécialement mais que j'ai eu envie de faire suite à la MaJ (de base je devais faire l'article en solo d'ailleurs). Ce sera un article pas spécialement long, donc je ne le spamerai pas (bon, et j'ai aussi la flemme xD), d'ailleurs je tiens à vous remercier pour vos visites d'avant-hier, plus de 250, le record a été pulvérisé [ Complètement ouai ! x) ] [Bientôt un record de visite mensuelle?] , et ça fait vraiment plaisir, même si de nouveau, on subit une grosse baisse de commentaires..  Mais bon, on vous en veux pas quand même. Le nombre de visites augmente considérablement.
 
Bref, donc nous allons vous partager notre point de vu sur la mise à jour et finalement, il y a beaucoup plus de points positifs que je ne le pensais, en effet j'appréhendais beaucoup cette guerre de guilde mais ça passe finalement mieux que ce que je pensais ! 
 
Alors  moi, pour tout vous dire, j'étais pas spécialement chaud pour l'alliance, me retrouver avec pleins de gens que je connais pas, à moitié noob, franchement, pas envie. Mais en fait, grosse surprise, j'adore ce système, même si je ne PvP pas plus que ça sur les prismes, l'épreuve de possession de territoire, j'adore, ça fédère (enfin) une communauté à quelque chose!

C'est pareil dans mon cas, mais à vrai dire je ne comprenais pas du tout comment ça fonctionnait jusqu'à hier. Je croyais tout simplement qu'une alliance pouvait poser un prisme, et que 24h après elle était obligé de le virer. Mais ce n'est pas du tout ça ! Alors pour faire simple ( de ce que j'ai compris ) pour ''capturer'' un prisme, on doit d'abord vaincre les défenseurs. Lorsque ce sera fait, le prisme sera ''affaibli'' et après 24h il deviendra vulnérable. Une fois que le prisme est vulnérable, la bataille décisive commence. Un genre de roi de la colline ( dans la zone du prisme ) avec un choix parmis 3 rôles : Le guerriseur peut ressusciter les tombes alliés, le croque-mort lui envoie directement les tombes aux cimetières avant qu'un guerriseur le fasse revivre. Et pour finir le vigile, le rôle des gros bourrins G10 qui fait que tu agros automatiquement tous les gens qui passent près de toi. J'aime plutôt bien l'idée !
 
Je vais donc copier/coller certains message du Dectracker et dire ce que j'en pense, puis vous parler de ce que j'ai pu ressentir IG lors de la sortie de la MaJ, n'étant pas allé sur la bêta (vite fait mais pour voir la nouvelle map de Nileza, hors, le donjon était fermé) Quant à Sweaky, je ne sais pas trop ce qu'il compte dire xD. Bah j'vais faire comme toi, donner mon avis x)
 
[Article à 3] Nos avis sur la 2.13

 
L'extension Vulkania sera disponible quelques semaines après la sortie de la version 2.13.

 
Je ne pensais pas y aller, comme chaque année, mais je pense faire un effort cette fois-ci, en effet, les ornements sont vraiment énormes. Je m'y pencherai peut être pas dès le premier jour (surtout que comme chaque année et pour chaque event, la date de fin sera repoussée), m'enfin je ne serai pas spécialement enthousiaste non plus, cette île ne m'attire pas trop (même si les cavernes sont magnifiques)
 
Entre l'île de noel et tous les autres ''événements'', celui-ci est de loin mon préféré ! Plein de petites quêtes sympatoches avec des récompenses agréables. L'année passée j'y étais allé avec Sweaky ( la roublarde ) pour me faire des Krokilles vénérables ( les 180-200 ) en 1vs1 ou 1vs2. C'était vraiment rapide et l'xp était vraiment énorme ! Mais c'était le temps où l'on pouvait aimantaison + botte dans le mur m'enfin. Je compte y aller avec ma team pour xp et tenter Grozilla et Grasmera. J'ai bien envie de challenge hors-frigost. Aussi comme le dis Phire, les décors sont vachement sympas ! Bref l'île me tâte :p
 
J'men fous, j'irais faire les succès, et encore..

Les gains de Kolizétons après une victoire sont multipliés par 5. Les gains pour une victoire journalière ne sont pas modifiés.
 
ça, c'est juste énorme, j'ai dû me faire 400 kolizétons hier, très rapidement (j'ai décidé de jouer une team vraiment dégueulasse même s'il n'y a aucune classe cheat xD... Les 4 classes pvp pilier du jeu étant Féca, Osamodas, Sacrieur et Éniripsa, il est impossible de les retrouver ensemble au Goultarminator. Et bah moi j'ai fait Féca - Éni - Iop ._. - faut dire que j'ai besoin de Kolizétons donc aucun scrupule - cette team peut être considérée comme cheatée, mais parfois vu ce que je vois, je me sens comme un saint xD, d'ailleurs je pense remplacer le Iop par la Roublarde, je préfère PvP avec elle [ T NAZ ], même si le sort Pression du Iop est juste énorme contre des teams Osa ou Féca - foutez un perso a 400 de vita max, s'il est résu, c'est pas très grave xD)
 
J'ai pas fait de koli depuis, phire refuse d'en faire avec moi c'te pd mais je pourrais bien en faire avec ma team. En tout cas si j'en fais, je choisis une des pire compo : féca/eni/sacri :p. Après allez savoir si j'vais me faire défoncer ou pas, j'espère quand même avoir des chances de gagner xD. J'espère que ça fera descendre considérablement le prix des galets ! Sachant que c'est le seul truc que j'achète quand je craft des items frigost, ce serait vraiment bien que le prix baisse. 
 
Juste enorme, comme les deux au dessus, je j'utilise une team cheat Feca/eni.
 
Une nouvelle interface d'annuaire des guildes permet de lister et rechercher l'ensemble des guildes d'un serveur. Elle permet d'accéder aux fiches de guildes détaillant la liste des membres, le meneur, le nombre de personnages présents dans la guilde, son niveau, le nombre de Percepteurs et la date de création de la guilde.

Je trouve que c'est assez sympa, on peut voir toutes les guildes et alliances du serveur et même les membres, ça peut être pratique dans certains cas !
 
Perso' je m'en sers pour voir de quelles guildes sont les boulets que j'croise en canal alignement xD. Sinon oui c'est bien sympa, même si les gens s'en servent pour chercher les guildes faibles dans les grosses alliances pour essayer d'être recruté. J'ignore si je l'ai dit, mais Phire a demandé à Itroshira de mettre Amakna Fried Kwakwa ( A-F-K ) dans l'alliance au lieu de Rebirth. Parce que disons que Rebirth... j'crois qu'il n'y a même plus 1 membre qui se connecte à chaque jour... on est 18 quoi xD. Enfin je dis ''on'' mais j'ai quitté avec ma roublarde, j'en aurai besoin pour les défenses de prismes ! Donc je disais, certaines personnes essaient de rentrer dans notre guilde, vu que normalement le recrutement est assez simple, pour avoir accès à une bonne alliance. Et donc c'est pour cette raison que le recrutement de notre guilde est devenu beaucoup plus sévère. Déjà qu'on a des boulets qui floodent des fois le canal d'alignement... On leur donne des avertissements, c'est le seul moyen je crois.
 
Vraiment cool, on peut enfin voire un peut ce qui se passe sur notre serveur facilement.

Les combats contre les Percepteurs s'effectuent désormais en 5 contre 5 maximum (Percepteur non compris) afin de rendre les combats plus rapides et faciles à organiser.
 
Je ne voyais presque jamais d'attaque à plus de 3-4 joueurs personnellement, donc ça change pas grand chose. De toute façon avec les alliances les Perco sont presque intuables, sauf si la team en face possède une bonne synergie entre ses classes, et qu'elle est opti. Vous me direz en contrepartie le Perco est nerfé, peut être que les gens qui attaquaient le perco de Dystopia et qui ne géraient pas même sans défense vont y arriver maintenant xD
 
J'préfère de loin le 5 contre 5 que ce soit en combat de prisme ou de percepteur moi. C'est beaucoup plus ''rapide'' et ça ne fait pas des combats qui s'éternisent où des gens se font rusher en moins d'un tour. Sinon, les percepteurs peuvent être défendus par les membres de l'alliance où la guilde a un percepteur attaqué. C'est pas mal, même si ça peut rendre les percepteurs intuables, pour parfois des ressources ne valant pas grand chose mais bon.
 
Ça évite les attaque à 8v8, même si elles étaient rares, c'était grave chiant. Le 5v5 c'est cool ;)
 
Les personnages transformés en fantôme se déplacent désormais à la même vitesse qu'un personnage normal.

Quand j'ai lu ça, j'ai joui.
 
C'est parti pour des tentatives Glours? xD
 
:bande:
 
La mort de personnages en combat entraînait parfois l'affichage du nom « null » dans le journal de combat, ce problème est corrigé.
 
Il était temps ._.
 
Perso' je m'en tapais un peu de voir ''null'' mais bon, c'est déjà ça de plus! xD
 
Euh... j'avais jamais fais gaffe
 
Les coordonnées de la carte en cours peuvent désormais être masquées ou affichées via un bouton affiché autour du médaillon central.
 
Très pratique, habituellement je joue avec les coordonnées activées mais je les enlève pour prendre un screen d'échange, donc ça fera gagner du temps, faudrait la même pour le mode transparence (même si il suffit de faire un clic droit)
 
Y'avait qu'à faire clique droit + options générales + virer les coordonnées de la carte non ?
 
Ouais pour les screens c'est cool mais bon, moi je les laisse un peut tout le temps

Les sorts des Dopeuls de temple sont modifiés en conséquence des derniers équilibrages de classe effectués dans les mises à jour précédentes.
 
D'après ce que j'ai pu entendre, ils ont été ups... Comme si faire nos dopeuls n'était pas assez chiant sérieux...
 
Enfin un Dopeul Sram qui enlève son invi en attaquant, et finis les AMCC à 1500 et un dopeul Enu qui arrête les Massacrantes au CaC.

Les modifications (la seule image de la nouvelle salle que je trouve sont sur le blog de Dofuxia donc j'vais éviter de lui piquer l'image sinon je vais me faire lyncher) de la salle de Missiz Frizz et la modification de la composition : Karkanik à la place de Ventrublion sur la nouvelle map.
 
Comme l'a prouvé Dofuxia, le solotage est toujours réalisable avec un peu d'aide, il suffit de tuer le Karkanik donc encore une fois, modification inutile xD. Personnellement je vais encore tenter le solotage en défonçant le Karkanik pour voir ce que ça peut donner. PS : Comment on évite l'Os du Verglasseur en y allant à 8 ;) ? Encore une fois, la modification n'empêche pas le solotage mais en revanche, rend le mode à 8 plus difficile. M'enfin on est habitué chez Ankama.
 
 
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Je ne peux pas vraiment me prononcer là dessus, mais encore une fois Ankama se fait troll par ses joueurs ahah

Le sort « Stigmatraque » de la Drosérâle n'affecte plus les personnages à son corps à corps.


DROSÉRÂLE EST FÉMININ !? Non sérieusement je voulais un nerf de ce mob xD
 
 
L'architecture de la carte du combat contre Nileza est modifiée pour éviter que le Boss puisse être contrôlé trop facilement par certaines classes.
 
Le solotage Panda est empêché (c'est bien d'empêcher les solotages mais en même temps ils niquent les duotages ces boulets), mais ce que je vois surtout c'est qu'à présent à 7 et plus, vos personnages se feront défoncer par les mobs de droite car il n'y a plus d'obstacles... Je vais être obligé de sortir la Féca pour le gérer ce foutu boss >< ! Petit aperçu de la map :
 
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Les positions de départ de combat de toutes les cartes de Frigost 3 (hors donjons) sont revues afin de proposer des positions plus adaptées à la difficulté des combats et au jeu en équipe.
 
Pas eu besoin de ça pour gérer les 4 Avis de recherche ! 
 
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Mais Phire tu t'es quand même fait chier à les gérer x)

Le temps de réapparition des monstres Fouduglen L'écureuil et Frakacia Leukocytine est réduit.
 
De nouveau, j'ai mouillé mon pantalon.
 
Une p'tite modif ouais, même s'il faut avoué que c'était pratiquement impossible de les trouver xD

Pêcher donne désormais systématiquement une ressource (il n'y a plus d'échec).


MOI J'DIS NORAJ LES GENS QUI SE SONT CASSÉS LE CUL A UP LEUR MÉTIER 100 XD
 
Il m'en faudra beaucoup plus pour commencer c'te métier XD

Je vais enfin finir mon pêcheur :3 Je vais ptet me faire mon voile moi même avec un peut de patience

Les boucliers s'affichent désormais correctement lorsque le personnage est monté sur une Dragodinde

C'est bien, ils ont pensé à corriger ce bug 3 ans après, lorsque le PvP Bonta/Brak devient useless :')
 
J'les voyais affiché correctement moi, mais bon xD
 
L'Orbe reconstituant a désormais un poids nul.
 
clbdp ( comme la bite de Phire )
Mec elles ont tous un poids nul, puisqu'elles se soulèvent pas la pensée 8)
 
Les personnages d'alignement Neutre ne peuvent plus être agressés par des personnages alignés.


T'EN DIS QUOI LE PD QUI AGRESSAIT MES PERSOS À L'ARÈNE BONTA MOUHAHAHAH.



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Merci ankama x')


Les objets utilisables suivants ont désormais un temps d'activation :
Agent Infectieux de la rosissure (10 secondes)

C'est la merde les gens... j'quitte Dofus ciao.
 
L'animation du sort Bond du Félin est corrigée.


Pour les personnages avec dinde ça change pas, mais pour ceux sans dinde maintenant l'animation c'est la même que ''capture d'âme''. Bonjour le recyclage d'animations...
 
 
Voilà pour les citations que j'avais à faire, Sweaky en a peut être ajoutées que j'ai oublié, ou a donné son avis sur d'autres, je ne sais pas j'écris l'article avant lui. Maintenant on passe sur mon avis sur ce fameux Guilde Versus Guilde !


_____


Je vous avouerai que lors de l'annonce de la MaJ, j'ai beaucoup gueulé car j'ai mal compris certaines choses et que d'autres points me déplaisaient, et me déplaisent toujours. Cependant, je dis MERCI, pour les popos de rappel qui n'ont plus de délai d'activation pour les personnages n'ayant pas leur mode AvA d'activé, c'est vraiment cool.
Bref hier j'ai pu tester et j'ai vraiment joué le jeu, lorsqu'il y avait des attaques, j'allais défendre etc (Il y a 3 grandes alliances sur Mylaise et je suis dans l'une d'elle mais je vous en parle après) et je dois vous avouer que le système m'a bien plu. C'est beaucoup mieux que du Kolizéum (le mode 5vs5 est bien plus cool que le 3vs3 franchement) +1, j'y suis allé avec la Roub et j'ai pu placer des combos de bombe magnifiques (OS un mec a 2800PV xD), c'est franchement énorme cette défense de prisme. De plus, je trouve que le fait de défendre les percepteurs de l'alliance est vraiment cool. Seul bémol : Tous les membres de l'alliance se jettent sur les alertes et étant plus de 1200 dans les différentes guildes, il est parfois très difficile de rejoindre un combat. Et pour couronner le tout, il y a vraiment pas mal de bugs : Vous cliquez trop tard ça vous ouvre une page buguée et  Dofus se met à ramer, ou encore la fenêtre de défense s'affiche trop haut sur l'écran et impossible de rejoindre une défense, pour que la fenêtre revienne au bon endroit il faut déco/reco.


Mais je pense que ces défenses en masse c'est car ce sont les débuts donc les gens veulent tester tout ça. Personnellement je compte participer aux différentes attaques et défenses car c'est assez fun mais je ne veux pas négliger mon optimisation non plus, le Pvp m'importe peu actuellement. ça peut paraître égoïste m'enfin j'ai pas envie de passer mes heures sur Dofus à faire du Pvp qui au final, ne m'avance en rien. C'est bien beau de contrôler les territoires mais si on en profite pas, il n'y a aucun intérêt.

Je reste cependant relativement satisfait de cette mise à jour, même si la téléportation de prisme supprimée est juste ignoble (rapprochez moi ce foutu transporteur Frigostien du donjon Tengu bordel), on doit se taper des chemins longs et chiants (genre pour aller à l'Ougah, au Tengu, à l'Obsi et à Ben pour dire les plus connus) et ça c'est un très mauvais point, j'espère qu'ils remettront la TP. En plus, je trouve que le fait de n'avoir aucune récompense est démotivant, mais je crois qu'ils comptent en rajouter à long terme et tant mieux. Je laisse Sweaky vous donner son avis, et je vous parle un peu de notre Alliance :)
 
En général, j'aime bien la mise à jour. Depuis mardi, je ne fais pas grand chose en pvm, mais j'aime bien défendre les prismes ou bien capturer des zones vulnérables. Capturer c'est assez long, et nécessite de mobiliser tous mes personnages puisque la victoire dépend du nombre de personne dans la zone. Vu que je ne suis pas très opti sur la roublarde ( voire pas du tout? ), je n'agro pas vraiment les autres. Et donc je mets mes 6 personnages sur la map, et j'attends. C'est pas très amusant, de plus que souvent ce sont des zones dont je n'ai pas vraiment besoin. Pour capturer une zone, il faut avoir la majorité du nombre pendant 30min. Souvent les capture s'enchaînent et on peut y passer des heures si on décide de venir à chaque fois. Parfois j'essaie de couper le canal alliance et de continuer mes activités en pvm, mais quand je fais ça, je me sens comme quelqu'un qui en a totalement rien à battre de l'alliance. Bref, c'est sûrement normal qu'au début ce soit mouvementé.
 
Sinon à côté il y a pas mal de petites modifications que j'aiment bien. L'annuaire est très utile même si d'autres s'en servent pour ''espionner'' moi je le vois plutôt comme un classement des alliances. Je vais régulièrement voir le nombre de territoires que possèdent les autres alliances pour me tenir au courant des activités que j'aurais pu manquer. Sinon, j'ignore si c'est normal mais les prismes se font beaucoup trop attaqués, peut-être car notre alliance en a beaucoup, mais c'est vraiment sans répis. Des dizaines et des dizaines d'agros par jours par des bas levels, voire des centaines. J'espère que c'est parce que c'est le début de la mise à jour, sinon ce sera vraiment épuisant !

 
 
Sur Mylaise il y a pas mal d'alliances, mais au final, seulement deux d'optimisées. Au début une alliance de beaucoup de petites guildes (plus de 20), dont le diminutif est Slurp a rushé les prismes et a pris la moitié de la carte. L'autre moitié était partagée en part plus ou moins égales entre l'Empire d'Ylesia (AHOU), alliance dans laquelle je suis et Never Ending Story (NeSS). Cependant Slurp n'a gardé aucun prisme et ils se sont vite fait péter, on aurait pu les craindre mais au final, seules deux grosses alliances se disputent la carte.
 
Personnellement, j'aime beaucoup mon alliance. Elle est composée d'un total de 13 guildes :
 
Domination (dont le meneur est le chef d'alliance)
Dystopia
On the Road again
Hephaistos
The Legion's
Les Marmottes Demoniacs (leur nom de guilde me fait trop rire xD)
-Crucifi'X-
Amakna Fried Kwakwa
Tomoei
Honey-bfly
Experimentalis 
L'Akatsuki
Fast and Furious'
 
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Initialement, Rebirth, ma guilde était censée en faire partie mais les membres piliers l'ayant quittée (Beniho, Bruct, Sweaky), j'ai décidé d'annuler et plutôt mettre la guilde dans laquelle Sweaky se trouve (Amakna Fried Kwakwa), cependant ils sont actifs et aident aux défenses/Attaques de prismes/villages et c'est le principal.
 
Je connais (de nom du moins) chaque guilde de l'alliance, et même si je n'apprécie pas spécialement Domination (qui furent des plantes merdes pendant un temps, mais ce n'est rien à coté des Mugiwaras qui sont de véritables bouffons), chacun des joueurs joue le jeu et c'est vraiment cool.
J'ai l'impression que la rivalité Dystopia - ODL s'est réouverte avec cette guerre de guildes puisque ODL se retrouve dans NeSS m'enfin.
J'ai pas mal d'amis à moi dans notre alliance : Sophie (Luneween, Robocop etc) qui est dans The Legion's, Bruct & Sweaky dans AFK, Syffer dans Domi' ou encore des gens que j'apprécie comme Xayno, -kill-xelor- etc. En revanche Raig est dans les Mugis (vous savez ? Les bouffons ?) qui se trouve dans NeSS, donc c'est un ennemi. 
 
Actuellement, c'est nous, l'Empire d'Ylesia qui dominons la carte avec 61 territoires contrôlés. Never Ending Story est à 54 (c'est assez serré tout de même) et Coalition Mylaisis (Slurp) à une trentaine, m'enfin pour pas vous mentir, à mon avis, ils seront bientôt retirés de la compétition ne serait-ce car d'après ce que j'ai pu comprendre, il n'y a aucun coordination entre eux et pas mal de membres immatures x)
 
Bref, je pense cependant qu'un autre mauvais point de la MaJ reste qu'il y a à présent des grosses rivalités et je ne doute pas que ça s'insulte dans chaque camp (en même temps, vu qu'il y a les Mugis en face, c'est même sûr et certain xD), pour ma part je n'ai pas trop pu participer (hier j'étais pas là) donc je n'ai pas pu voir de ce qu'il en est de notre coté ! Voilà pour ma part j'ai tout dit, j'aimerais juste, avant de vous laisser (peut être que Sweak a des trucs à ajouter) faire une petite pub pour...moi.
Je démarre un nouveau Let's play : Celui de Beyond Good and Evil sur PC et bon, pour éviter d'avoir 0 vues, je préfère mettre la vidéo sur cet article. D'ailleurs les vidéos Koli arriveront bien vite, je pense retourner une session avec Sweaky et Thiryn, avec le son cette fois :P ! 
 

 
Salut tout le monde et à bientôt :) ! Et surtout n'oubliez pas... AHOU AHOU AHOU !
 

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Comments :

  • Dark-phire

    16/07/2013

    Visiteur wrote: "Tu peux parler en disant qu'il y a des immatures à slurp mais as tu vu domination qui se croi tout permis au sens littéral et lexical?"

    Domination sont des illettrés, j'ai jamais dit le contraire. Et en effet, Slurp sont des immatures.

  • Visiteur

    15/07/2013

    Tu peux parler en disant qu'il y a des immatures à slurp mais as tu vu domination qui se croi tout permis au sens littéral et lexical?

  • Dark-phire

    11/07/2013

    Cakthus wrote: "Bon, de petites incohérences, "m'enfin". Tu gueules sur l'article juste en-dessous que l'ambiance est daubée à cause des Alliances, et quand tu parles de Raig, le seul fait qu'il soit dans une autre alliance en fait directement un "ennemi" : c'est un ex-co-teameur, merde !
    Bon sinon, j'ai un peu oublié le début de l'article... Ah si !
    Les deux kékés qui s'en battent les couilles de Vulkania (pour être honnête c'était le cas pour moi jusque là), l'Xp est insoupçonnée, que ce soit avec les succès ou les innombrables quêtes pas si chiantes et à 3 à 6 d'Xp chacune. Il y a même une quête répétable chaque semaine assez rapide qui ramène 220.000 Kamas, comme ça, direct. 'Fin bref, allez faire un tour, ça jette. Surtout que G&G doivent être ouverts, maintenant.
    "

    Ah j'avais oublié : pas d'incohérence, l'article a été sorti APRES l'article à 3, j'ai juste échangé de place ^^

  • Dark-phire

    11/07/2013

    Cakthus wrote: "Bon, de petites incohérences, "m'enfin". Tu gueules sur l'article juste en-dessous que l'ambiance est daubée à cause des Alliances, et quand tu parles de Raig, le seul fait qu'il soit dans une autre alliance en fait directement un "ennemi" : c'est un ex-co-teameur, merde !
    Bon sinon, j'ai un peu oublié le début de l'article... Ah si !
    Les deux kékés qui s'en battent les couilles de Vulkania (pour être honnête c'était le cas pour moi jusque là), l'Xp est insoupçonnée, que ce soit avec les succès ou les innombrables quêtes pas si chiantes et à 3 à 6 d'Xp chacune. Il y a même une quête répétable chaque semaine assez rapide qui ramène 220.000 Kamas, comme ça, direct. 'Fin bref, allez faire un tour, ça jette. Surtout que G&G doivent être ouverts, maintenant.
    "

    J'irais faire un tour mais Vulkania ne m'intéresse pas plus que ça,et encore moins les quêtes ! J'irais voir ça en revenant de vacs

  • Cakthus

    10/07/2013

    Bon, de petites incohérences, "m'enfin". Tu gueules sur l'article juste en-dessous que l'ambiance est daubée à cause des Alliances, et quand tu parles de Raig, le seul fait qu'il soit dans une autre alliance en fait directement un "ennemi" : c'est un ex-co-teameur, merde !
    Bon sinon, j'ai un peu oublié le début de l'article... Ah si !
    Les deux kékés qui s'en battent les couilles de Vulkania (pour être honnête c'était le cas pour moi jusque là), l'Xp est insoupçonnée, que ce soit avec les succès ou les innombrables quêtes pas si chiantes et à 3 à 6 d'Xp chacune. Il y a même une quête répétable chaque semaine assez rapide qui ramène 220.000 Kamas, comme ça, direct. 'Fin bref, allez faire un tour, ça jette. Surtout que G&G doivent être ouverts, maintenant.

  • Dark-phire

    02/07/2013

    OLF-94 wrote: "Le mois de Juin n'a pas été top pour nous les blogueurs, espérons que Juillet se passe mieux :p 
    Bande de naze pour Vulkania xD. Moi je fonce dessus, je prépare même le post sur le forum de Sumens x). Par contre, petit détail à moins qu'il se sont décider de corriger ça, cette année on a droit au petit ornement seulement --'.

    Ouai c'est pas mal pour le Koli mais perso, on pensais qu'on aurait eu plus de combat mais non... 
    Mdr pour les fantômes et leurs vitesse décuplés x).
    Y'avait plus rapide : apprend les raccourcis pour enlever la transparence, la grille ou les coordonnés, c'est plus rapide xD.

    Ok pour le solotage. Perso j'ai pas regardé sa vidéo (comme d'habitude) mais vu ce que tu dis, j'aimerais te demander : un solotage c'est censé être un solo, pas aider par d'autres personnages puis faire semblant de mourir sinon je vais avec Atica (la plus naze niveau rox de notre team), je tue les 3 monstres avec les 3autres perso, je les fait tuer et je termine avec Missiz, ça va me faire un solotage xDD, nawak sérieux >.<...

    Haha bonne question "comment on évite le OS du vergla à 8?", très bonne. Enfin tu as la réponse maintenant puisque tu as mon article x). 

    ET BAH NON, MOI JE COMMENCE À PÊCHER HAHAHA :D 

    Naze, on peut plus agro les bots...
    L'empire d'Ylesia.... Stylé mais Ahou, j'aime pas mdr. 
    "

    Au niveau des visites j'en ai fait beaucoup plus que le mois dernier, mais pour ce qui est des commentaires, y a eu une grosse baisse è_è !
    Vulkania est sorti la, non ? Je vais aller voir. Mais pourquoi seulement le petit ornement ? c'est pas logique non x) ?
    Certes c'est pas un vrai solotage, n'empêche qu'un Xel continue de tuer Missiz, le Verglasseur et le Stalak tranquillement x)
    Par encore lu et corrigé donc je ne sais pas encore x), suspens !
    Moi faut que je me motive xD !

    Au début aussi je trouvais "AHOU" pourri, mais quand on remporte une victoire on peut crier : AHOU AHOU AHOU !
    (idée d'Itro' prise dans le film 300 xD)

  • OLF-94

    02/07/2013

    Le mois de Juin n'a pas été top pour nous les blogueurs, espérons que Juillet se passe mieux :p 
    Bande de naze pour Vulkania xD. Moi je fonce dessus, je prépare même le post sur le forum de Sumens x). Par contre, petit détail à moins qu'il se sont décider de corriger ça, cette année on a droit au petit ornement seulement --'.

    Ouai c'est pas mal pour le Koli mais perso, on pensais qu'on aurait eu plus de combat mais non... 
    Mdr pour les fantômes et leurs vitesse décuplés x).
    Y'avait plus rapide : apprend les raccourcis pour enlever la transparence, la grille ou les coordonnés, c'est plus rapide xD.

    Ok pour le solotage. Perso j'ai pas regardé sa vidéo (comme d'habitude) mais vu ce que tu dis, j'aimerais te demander : un solotage c'est censé être un solo, pas aider par d'autres personnages puis faire semblant de mourir sinon je vais avec Atica (la plus naze niveau rox de notre team), je tue les 3 monstres avec les 3autres perso, je les fait tuer et je termine avec Missiz, ça va me faire un solotage xDD, nawak sérieux >.<...

    Haha bonne question "comment on évite le OS du vergla à 8?", très bonne. Enfin tu as la réponse maintenant puisque tu as mon article x). 

    ET BAH NON, MOI JE COMMENCE À PÊCHER HAHAHA :D 

    Naze, on peut plus agro les bots...
    L'empire d'Ylesia.... Stylé mais Ahou, j'aime pas mdr. 

  • Dark-phire

    28/06/2013

    Visitor wrote: "Euh Phire meme si on avait reagi avant on aurait pas pu chopper les 2 territoires car de toute les facons on auraient du se diviser et on etait pas assez pour pouvoir gagner de chaque cote en se divisant"

    Non non, si Soul ne s'était pas alli à NeSS en nous agressant, et si nos membres étaient moins débiles, on les explosait....

  • Visitor

    28/06/2013

    Euh Phire meme si on avait reagi avant on aurait pas pu chopper les 2 territoires car de toute les facons on auraient du se diviser et on etait pas assez pour pouvoir gagner de chaque cote en se divisant

  • Dark-phire

    28/06/2013

    Hellshou wrote: "Bel article, sa a pas été trop galère de l'écrire a trois ?
    "

    Pas spécialement, j'ai fait les bases de l'article et Sweak & Thi' ont juste eu à éditer pour donner leur avis, puis j'ai fait la mise en page et mis en ligne !

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